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靴子踩在地上。看,我和下一个 RPG 书呆子一样喜欢等距游戏。横扫战场并精确地洗牌我的冒险者是很有趣的。尤其是在像《博德之门 3》这样的游戏中,你需要应对地形、视线、友军火力、地面效果、阿斯塔里昂甜美的头发——鸟瞰基本上是必需的。然而,我不禁对Steam 套牌采用者和控制器玩家感到一阵羡慕。我从来没有梦想过使用游戏的径向菜单进行战斗,因为我的栏上有太多的技能需要应对(这完全是游戏的错,而不是我制作了一堆繁琐的多类构建的错)。不过,为了到处跑和与人聊天吗?近乎无缝的模拟运动和身临其境的摄像机角度足以让我羡慕得像个吉斯人一样。这也让我有点困惑,为什么没有控制器的 PC 玩家无法看到剑海岸的这种视角。值得庆幸的是,改装者们来拯救世界。Nexus 用户 Ch4nKYY 的模组在游戏中添加了WASD 移动,并且结合 Ershin 的“原生相机调整”,现在可以从您最喜欢的四个字母中舒适地步行探索被遗忘的国度。这一切似乎都完美无缺,让您可以使用键盘导航第三人称动作风格,但仍然与鼠标交互 - 然后,只要您愿意,您就可以简单地缩小回等距视图并直接控制您的棋子。两全其美,并且与游戏当前的天锁控制方案相比,生活质量有了明显的提高。我很高兴自己很快就能尝试一下,因为游戏的后半部分——名义上的博德之门——充满了可爱的环境细节,而我的上帝之眼视图完全忽略了它。